現在、Viralityなどの参加できる人数を変更するMODはサーバー側で4人までの制限が設けられ利用できない。
そのため、Self Sufficientを用いて開発元が用意したサーバーではなく自分で用意したサーバーに接続することで、5人以上でマルチプレイが可能になる。
なお、本ゲームではネットワークエンジンにPhoton Engineが採用されている。
Photonクラウドの無料枠を利用するため、同時接続が最大20人なのでマルチプレイも20人までとなる。
以下のリンクを参考にVirality
とSelf Sufficient
をダウンロードする。
ダウンロードしたら一度Modded
からゲームを起動する。
起動できたら、ゲームを終了する。
以下のリンクにアクセスし、サインアップからPhotonアカウントを作成する。
アカウント作成が完了したら、サインインし、ダッシュボードを開く。
利用可能なアプリケーションがないと言われるので、新しくアプリを作成する
から作成する。
アプリ設定は以下のようにする。
アプリケーションタイプ
: マルチプレイヤーゲームPhotonの種別
: Punアプリケーション名
: 任意
設定できたら、作成
するから作成する。
作成が完了したら、もう一度新しくアプリを作成する
から以下の設定で作成する。
アプリケーションタイプ
: マルチプレイヤーゲームPhotonの種別
: Voiceアプリケーション名
: 任意
作成したら、PUN
とVOICE
のアプリケーションIDをクリックし、コピーしメモなどをしておく。
Thunderstoreを開き、サイドバーのEdit config
からBepInEx/config/Computery.SelfSufficient.cfg
を選択し、Edit Config
をクリックする。
MOD導入後に一度ゲームを起動しないと、~~~.cfg
ファイルは作成されない。
設定項目が表示されるので、先程作成したPhotonクラウドアプリのPUN
とVOICE
のアプリケーションIDをAppID for PUN
とAppID for VOICE
に書き込む。
終わったら、Save
から保存する。
同様にして、BepInEx/config/MaxWasUnavailable.Virality.cfg
でEdit Config
を行う。
最大人数であるMaxPlayers
を20
に変更する。無理に変更する必要はない。
編集が完了したら、Modded
からゲーム起動する。
起動したら、友達と遊ぶ
から正常に接続できるか確認する。
以下のリンクを参考に一緒に遊ぶ人にプロファイルのコードを送り、インポートしてもらう。
プロファイルを共有することにより、MOD構成やconfigの同期を行える。これにより、相手側で同様の作業をする必要が無くなる。
COMMENT - コメント
コメント一覧 (10件)
今回初めてMOD導入を試みたのですが、「Self Sufficient」で検索をかけたところ、
「Blocked Content」となっていました。
このコメント欄を確認し、ぬる様の5/5のコメントにて、
「現在Self Sufficientの利用が非推奨になり、公式サーバーの制限解除に伴いViralityのみで動作するようになった。」
というコメントがありますが、
導入するMODは「Virality」だけ入れれば5人以上でプレイができ、
「Self Sufficient」の導入や「Photonクラウドアプリ作成」は不要になったという認識であっていますでしょうか?
はい。その認識で正しいですが、追加でViralityのconfigの変更が必要です。
昨日のアップデートでViralityのみだと機能しなくなってしまったのですが、こちらのサイトの方法では機能しますか?
Viralityのアップデートを行えば、最新バージョンでも動作すると思いますよ。
無事動作しました。
ありがとうございます!
STEP4の起動まではいけたのですが起動すると拠点を遠くから写したような画面になって動けませんでした。
アップデートによってこの記事のやり方はできなくなったのでしょうか?
現在Self Sufficientの利用が非推奨になり、公式サーバーの制限解除に伴いViralityのみで動作するようになりました。
Viralityだけでやって試してみてください。
こんにちは
Step3の
BepInEx/config/Computery.SelfSufficient.cfg
の欄が無く困っています。なにか思い当たる節はありますか?
ちなみにEdit configを押すと以下2つはあります
BepinEx/config/BepinEx.cfg
BepinEx/config/MaxWasUnavailable.Virality.cfg
cfgファイルは基本的に、MOD導入後一度ゲームを起動しないと作成されません。
Self Sufficient導入後に一度起動しましたか?
起動してないでようであれば、一度起動するとcfgファイルが作成されると思います。
ご丁寧にありがとうございます。
Self Sufficient
を入れ忘れていました。
ご迷惑をお掛けしてすみません。
無事入力し、起動しました。
次回友人たちと試してみます。
ありがとうございました。